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Tradução · TRAD06_25T2

 

Tradução de Videogames

Aprenda, na prática, como funciona a tradução e a localização profissional de videogames.

02, 04, 09, 11, 16, 18, 23, 25/set
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CERTIFICADO
📖 SOBRE O CURSO

Os videogames se tornaram uma das principais indústrias culturais do mundo, reunindo narrativa, design, tecnologia e interatividade. Traduzir jogos digitais exige, portanto, mais do que domínio do idioma: é necessário compreender a linguagem própria dos games, sua lógica interativa e os processos de desenvolvimento de software.

Este curso apresenta os principais conceitos e desafios da tradução e localização de videogames do inglês para o português. Ao longo das aulas, os participantes irão conhecer a estrutura da indústria de games, os fundamentos do game design e as particularidades técnicas envolvidas na localização de conteúdos interativos.

Com forte ênfase em exercícios práticos, o curso propõe atividades de tradução e análise de localizações reais, permitindo que os participantes experimentem situações comuns do mercado. Ao final da oficina, os alunos terão desenvolvido habilidades iniciais para atuar na tradução e localização de jogos digitais.

👥 PARA QUEM É O CURSO

Este curso é destinado a pessoas interessadas em tradução e localização de videogames.

É indicado para tradutores, estudantes de tradução ou letras, profissionais do mercado editorial e criativo, além de pessoas que desejam explorar oportunidades profissionais na indústria de games.

🎓 Aprendizado

O Que Você Aprenderá

Competências e habilidades desenvolvidas ao longo do curso

Neste curso você irá compreender como funciona a indústria de videogames e quais são os principais desafios envolvidos na localização de jogos digitais. A partir de exercícios práticos, irá desenvolver habilidades iniciais para traduzir conteúdos interativos do inglês para o português.

  • Compreender os videogames como mídia cultural e narrativa.
  • Conhecer as etapas do desenvolvimento de jogos digitais.
  • Entender o papel da tradução dentro do processo de localização de games.
  • Identificar desafios técnicos e linguísticos da tradução de jogos.
  • Traduzir textos presentes em interfaces, diálogos e sistemas de jogos.
  • Analisar diferentes soluções de localização em exemplos reais.
  • Desenvolver práticas de tradução voltadas à mídia interativa.
  • Conhecer caminhos para iniciar carreira no mercado de localização de games.
📖 Programa

Conteúdo Programático

🏅

Certificação

Para a obtenção do certificado, é necessária a aprovação na avaliação final, com nota mínima de 6,0.
Como acreditamos em um processo de aprendizagem contínuo e no respeito ao ritmo de cada aluno, não há limite de tentativas para a realização da avaliação.

👨‍🏫 Professores

Quem ministra o curso

Horacio Corral

Natural de Buenos Aires, Argentina, atua na área de tradução de games há mais de dez anos e já formou mais de 1.000 alunos em cursos presenciais e EaD.

Participou como professor em instituições como Escola Brasileira de Games, Escola de Tradutores, PROFT, Quijote e Translators 101, além de ser um dos criadores do Supercurso de Tradução de Jogos: Digitais e Analógicos, em parceria com a Rook Traduções.

Foi sócio fundador do estúdio Tlön Studios, responsável pelo jogo Soul Gambler, lançado na plataforma Steam e com mais de 20 mil cópias vendidas no primeiro mês.

Como tradutor, trabalhou em projetos como Odallus: The Dark Call, Sword Legacy: Omen e Josh Journey: Darkness Totems.

Também possui ampla experiência no mercado editorial e digital. Atuou na Livraria Cultura, na Bookwire Brasil — maior distribuidora de livros digitais e audiobooks do país — e foi consultor da UmLivro (Meta Brasil), empresa pioneira em impressão sob demanda.

Em 2018 fundou a Tacet Books, editora dedicada à publicação de obras em domínio público, com mais de 1.000 livros digitais e dezenas de títulos impressos. Atualmente desenvolve cursos e consultorias nas áreas de tradução, marketing e mercado editorial por meio da Negócios Literários.

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